射击系不明白,说下生计系和战士的甜头和裂缝吧,下面加的天赋是我从战士角度看必加的少许天赋。准确[Precision] - 5/5 点,这个战士没有,加强猛禽中国象棋小游戏下载反扑[Improved Raptor Strike] - 5/5 点 明白战士的终极技能和这个可以,也是提高刀兵蹧蹋的,需要30怒火6秒冷却(30怒火需要两刀,恐怕一暴击本领攒出来),你就会明白这个减少1秒冷却时间的珍稀闪电反射[Lightning Reflexes] - 3/3 点,战士没有这个3%闪躲加强翅夹[Improved Wing Clip] - 5/5 点 不明白归正能让敌手动不了的必然是好技能诱捕[Entrapment] - 1/5 点 过路天赋阻碍[Deterrence] - 1/1 点加强火焰陷阱[Improved Immolation Trap] - 5/5 点加强脱节[Improved Disengage] - 2/2 点偏转[Deflection] - 5/5 点 和战士天赋一样反扑[Counterattack] - 1/1 点粗暴反扑[Savage Strikes] - 5/5 点 和战士一致格斗专精[Melee Specialization] - 5/5 点 和战士一致深化爆炸罗网[Improved Explosive Trap] - 2/2 点分割[Lacerate] - 1/1 点 制止盗贼强隐的好技术,同样战士也有这个技术,不外要专长点,也没什么大的用途概括下有3个天赋加点和战士一致,都占了15点(但战士的这3个天赋散布在两个主天赋),比战士好的是多5%击中,多3%闪躲,近战主打技术冷却比战士少1秒,有两个有势必几率让敌手5秒不能动的技术,,从战士的角度看,如果同样拿双手刀兵的处境下(现在战士普通拿双手刀兵pk),战士的上风即是防要高1000旁边,wow的防是按百分比减少摧残,原本也减4399小游戏中国象棋不了多少,技术方面就个攻击,阻拦,可能快速靠近敌手,不外这个对猎人也没什么用处,离远了你们有弓和枪,斩杀技术可能在敌手血低于20%时打出600+每点怒气*15的摧残,也就这个技术是战士和猎人最大的分辨差别了。还多个战斗吼怒多加200点攻击强度,陆续2分钟。多加的这点摧残猎人的宝宝也可能加添过来了,装备如果挑选力耐装的话,原本主生存的猎人近战攻击摧残和战士比不相上下,如果猎人偶然间玩下战士就可能看得出来了。 (转载请注明出处:http://www.imsobombed.com/guojixiangqi/20100712/42.html) |